ゲームデザイン

シレン2 シャッフルマップの調査(全級) 2024年7月30日現在

シレン2のシャッフルマップを調査しています。 2024年7月30日現在までに私が確認できたマップをまとめました。 似ているマップを再配置・連番にしていますが、未確認のマップがあるはずなので暫定です。 0.マップ調査 1.初級 1~2F 新緑の森 3~4F 竹林原野 …

シレン6 デッ怪ラッシュのダンジョン情報(最終更新2024年4月8日)

シレン6のデッ怪とデッ怪ラッシュについて調査しています。 この記事では現時点(2024年3月1日現在、最新バージョン1.0.3時点)で私が理解している情報をまとめました。 情報の誤りや漏れが含まれるかもしれませんが、デッ怪ラッシュTA(タイムアタック)の…

シレン2 逃げキララに出口アークの炎が当たる現象の説明(状況再現)

当初は自分が納得できればそれでよかったんですが・・・ 「ここまで来たら、最後まで結論を出したら?」 そう思っちゃってから納得できなくなってしまったわけです。 今回の記事で一区切りにして、次に進みたいと思います。 1.これまでのお話 1.1.記事を出すま…

シレン2 隣接敵優先の原則と事後確率で特技使用率が高くなるという話:逃げキララに出口アークの炎が当たる現象の説明

長文になります。(一部修正しました→修正記録は最後に記載) 自分用のメモという意味合いが強く、さすがに長すぎる(1万字超)ので、無理して全部読む必要はないと思います。結論とかだけ読んでもらえれば・・・。 あんまり難しいことを長々と書いてもどうなん…